تبليغاتX
گروه سخت افزار آموزش عالی نجف آباد
مطابق Roadmap هايي كه اينتل منتشر كرده در سال 2007 پردازنده‌هاي اين شركت به پروسه ساخت 45 نانومتري كوچ خواهند كرد و مطابق معمول در برنامه‌هاي اينتل هيچ تاخيري مشاهده نمي‌شود. پردازنده‌هاي مبتني بر اين پروسه ساخت با نام رمز Penryn تا آخر سال 2007 براي هر سه بازار كامپيوتر‌هاي همراه، كامپيوترهاي شخصي و كامپيوتر‌هاي سرور ، پردازنده‌هايي مبتني بر Penryn موجود خواهد بود.

 

 

پروسه ساخت 45 نانومتري ، موجب خواهد شد تا سطح هسته پردازنده كوچك تر شده و سرعت آن بيشتر شود ، علاوه بر اين مصرف توان و توان اتلاف حرارتي آن نيز نسبت به پروسه ساخت 65 نانومتري فعلي كاهش پيدا خواهد كرد. به بيان ديگر اگر يك هسته 100 ميلي‌متر مربعي پردازنده‌اي كه با تكنولوژي 65 نانومتري ساخته شده است با تكنولوژي 45 نانومتري سطح آن تقريبا 50 ميلي متر مربع خواهد شد .


در گذشته ، اينتل با ارائه كردن تكنولوژي ساخت كوچك تر مجوعه از تكنولوژي‌هاي ديگر را علاوه بر آن همراه با معماري پردازنده‌هاي خود مي‌كرد ، لذا نبايد انتظار داشت كه پردازنده هاي Penryn نيز مشابه Core 2 Duo هاي فعلي باشد ، شايد حجم جافظه كاشه آن اضافه شود يا دستورالعمل‌هاي SSE‌ آن توسعه يابد، آنچه كه مسلم است معماري Penryn همان معماري معروف اينتل موسم به Core است كه در گذشته مفصلا آن را بررسي كرديم. بنابر اين هسته اين پردازنده‌ها ذاتا Dual Core است و با تكنولوژي‌هاي قرار دادن چند هسته در يك بسته‌بندي ، ميتوان انتظار پردازنده‌هاي چهار يا هشت هسته‌اي را در خانواده Penryn داشت.

 

نوشته شده توسط غفار در شنبه یازدهم فروردین 1386 ساعت 20:0 | لینک ثابت |

بررسي معماری و توانایی های Cell

چگونگی پیدایش و توسعه ی سل:
اساسا ایده ی ساخت این ریز پردازنده از بخش سرگرمی سونی SCEI است که برای PS3 برنامه ریزی شد. آغاز این ایده دقیقا از سال 1999 شروع شد موقعی که پدر PlayStation آقای Ken Kutaragi در فکر به کامپیوتری می اندیشید که سیستمی داشته باشد که همانند سیستم های بیولوژیکی (زیست شناختی)عمل کند. بعد از این ایده حق امتیاز این اختراع و اجرایی کردن آن توسط Masakazu Suzuoki  و Takeshi Yamazaki در سال 2002 ثبت شد. حال این طرح به این صورت است که سه شرکت بزرگ Sonyو Toshiba و IBM بر روی آن کار می کنند. سونی و توشیبا قبلا در ساخت PS2 با هم همکاری کرده بودند ولی حال سونی می خواهد در این طرح جاه طلبانه با همکاری سه ابر قدرت و به کار گیری تمامی قدرت نیمه هادی های امروزی بر دنیای کنسول ها تسلط کامل پیدا کند. هدف این است که یک پردازنده جدید همه کاره بسازند، برای همین IBM متخصص ترین شرکت در امور سخت افزار و دنیای نیمه هادی وارد این پروژه شد، با این حال که این طرح را به عنوان یک کنسول بازی وارد خانه ها می شود ، ولی در حقیقت یک کامپیوتر به تمام معنا بر پایه ی Cell است. IBM هم برای تحقق دادن به این امر تیمی از بهترین طراحانش را جمع کرد تا بتوانند بهترین پردازنده تاریخ را برای هدفی که سونی دارد تهیه کند.IBM  هم صنعت فرایند سیلیکونی را دارد و همیشه در این راستا در حال پیشرفت است و خیلی دیگر از شرکت های سخت افزاری بزرگ نظیر IntelوATiوnVIDIA از این معماری های IBM استفاده می کنند، سونی و توشیبا هم در این میان با علم و دانش الکترونیک خود معماری نو و بهترین تکنولوژی ها را می آفرینند، هر یک از این سه شرکت محصولات و تفکراتی متفاوت دارند و با همکاری این شرکت ها همه ی احتیاجات یک پردازنده متفاوت برای کنسولی متفاوت ایجاد می شود.
حال نوبت به ایده ای جدید می رسد ، این سه شرکت رسما در سال 2000  با هم شریک شدند و بالاخره در مرکز Austin (شهری در تکزاس ) با حضور مهندسانی از هر سه شرکت در مارچ 2001 معماری را تقریبا طراحی و زمان بندی کردند. سرمایه گذاری عظیمی روی این طرح شد و قرار شد برای دو طرح 65 نانومتری تسهیلات و خط تولیدهایی در شرق fishkill و New York احداث کنند،این کار به IBM سپرده شد تا بهترین فرایند ساخت را طراحی کند و در طرف دیگر سونی و توشیبا مامور طراحی ،جمع آوری و خریداری بهترین معماری های الکترونیکی شدند. یکی دیگر از تکنولوژی های برتر سونی Blu ray , HDTV آنها را وادار ساخت تا بهترین و قدرتمند ترین تراشه ها را برای PS3 بسازند تا همه احتیاجات این معماری بزرگ cell را برطرف کند و حال سه شرکت، قدرتمند ترین نیمه هادی ها و تکنولوژی ها را بکار برده اند تا یک ابررایانه چند منظوره را وارد خانه شما کنند، هدف وارد کردن سیستمی با کمترین و بالعکس بهترین و قدر ترین کارایی نسبت به کامپیوتر های امروزی است.


آینده نگری و سل از نگاه ما:
پیشرفت علم الکترونیک و احتیاجات و مصارف آن نیاز به معماری های قدرتمند و بهره ور دارد که باید بتوان از آن اطمینان برقرار کرد و آینده ی خوب برای آن پیش بینی کرد حتی امروزه می بیند که دسته ای از کامپیوتر ها دارای پردازنده های چند هسته ای و یا چند تایی هستند که از آینده دارترین و بهترین نوع کامپیوتر ها بشمار می آیند و خوشبختانه همه ی این احتیاجات را طرح نهایی Cell برطرف کرده و این قابلیت ها را دارا است اما ضعف هایی هم دارد مثلا اینکه در کل یک پردازنده ی یک هسته ای است و دیگر ضعفی که دارد، برنامه نویسی تحت سیستم بسیار پیچیده ی سل است که شاید کمتر برنامه نویسی با آن آشنایی داشته باشد ولی برای راحت شدن کار برای آنها زمان زیادی لازم است ، این چند مورد از ضعف های سل نسبت به پردازنده ی X360 است.

 

سل چگونه است؟
به گفته ی IBM سل قدرتی بیش از 10 برابر پردازنده های امروزی دارد ( این شامل حال پردازنده ی X360 هم می شود که از نوعی PowerPC ساخت خود IBM استفاده کرده) و حتی قابلیت های بیشتر دارد.کنار هم گذاشتن معماری یک پردازنده تک یا دو هسته ای کار و ایده ای بزرگ نیست و در مقابل این هم چنین طرح بزرگ جاه طلبانه و مغایر با نیاز امروزی برای رسیدن به اهدافی بزرگ شاید کاری درست نباشد. معماری cell به هیچ وجه شبیه ریز پردازنده هایی که امروزه دیده اید نیست ولی بیشتر به طرح های چندین پردازنده ای ابر کامپیوتر ها شبیه است. کمی شباهت به معماری  پردازنده های گرافیکی امروزی دارد و همین باعث می شود بهترین بازدهی گرافیکی انجام گیرد و تحولی عظیم در صنعت گرافیک باشد و یکی دیگر از تفاوت های بزرگ این تکنولوژی همه کاره بودن این طرح است که قادر به انجام خیلی از کارها است مثلا به تنهایی می تواند فیلم و صوت پخش و دکودینگ کند ، می تواند کیفیت رنگ را کنترل کند ، می تواند خطا ها را برطرف کند ، می تواند نمایش را مقیاس دهی کند و حتی می تواند به جای پردازشگر گرافیکی با بازدهی فوق العاده عمل کند . همچنین قادر به انجام محاسباتی فوق العاده سنگین در کمترین زمان است،این بخش از دو قسمت تشکیل شده:  یکی نرم افزار سل و دیگری سخت افزار سل - داده ها و برنامه ها در قسمت نرم افزار سل قرار دارد و قسمت سخت افزار هم این ها را محاسبه و پردازش میکند و نتیجه را برگشت می دهد.
سل همانند جهنمی از یک پردازنده متفاوت می ماند که به مقدار تئوری قادر به پردازش 256 بیلیون(گیگا فلوپس) نقطه شناور در یک ثانیه در فرکانس کاری 4 گیگاهرتز است.در جهان محاسبات نقل کرد ارقام به سه صورت ( پهنای باند – پردازش – ظرفیت پذیری) است و پیش خود چه می گویید که حداکثر تئوری چیست؟ ما می گوییم دنیای واقعی است و حال می گوییم این تئوری دنیای واقعی حق این پردازنده تاریخی است که شما را همچون معماری زیستی شناختی خود، وارد دنیای حقیقی می کند!

 


در شکل زیر معماری سل را می بینید:
 

مصرف نیرو در فرکانس 4 گیگاهرتز در طرح اولی بین 60 تا 80 وات برآورد شده است اما این می تواند در نگارش های بعدی تغییر کند.

 

کش و بخش پذیری سل:
 IBMمعماری سطح های کش سل را همانند پردازنده های  Power PCو Power خود طراحی کرده است این سری پردازنده ها در سیستم های مکینتاش بکار می رود در نتیجهPPE هم می توانید کلیه ی باینری هایی که سری پردازنده های Power PC , Power اجرا می کند هم اجرا کند.از دیگر خصوصیات سل پشتیبانی از وکتور VMX است این مشخصه سرعت محسابات را افزایش میدهد، میتوان گفت که VMX همانند همان تکنولوژی های MMX,SSE است که در پردازنده های امروزی دیده می شوند ولی VMX خیلی کاربردی تر و تکامل یافته تر است.

 

اجزای تشکیل دهنده ی سل و توانایی های آن:

• یک PPE
• هشت SPE
• باس به هم متصل شده ی EIB
• واحد هدایت کنترولر حافظه ی در دسترس DMAC
• دو کنترولر حافظه ی XDR
• قادر به پردازش در فرکانس کاری 4 گیگاهرتز
• پهنای باند حافظه : 25.6 گیگا بایت در ثانیه
• پهنای باند ورودی و خروجی : 76.8 گیگا بایت در ثانیه
• پردازش 256 گیگا فلوپس در ثانیه
• 235 میلیون ترانزیستور

مشخصات آخرین طرح سل را می بینید ولی چرا از همین طرح برای PS3 استفاده نشد شاید برای کاهش هزینه و یا کم کردن حرارت تولیدی باشد اما همین هم برای نیاز امروزی خیلی زیاد است و حال چه میشد که به خاطر هوسبازی صنعت ، علم و اقتصاد از طرح قدرتمند تر سل استفاده میشد اما بگذریم از سلی در PS3 بکار رقت که دارای 7spe و فرکانس کاری 3.2 گیگاهرتز است.با این حال ذکر شده که سل با 6spe در مصارف الکترونیکی دیگر بکار خواهد رفت. همچنین IBM میخواهد در مصارف سرور از سل استفاده کند حتی IBM گفته در طرح هایی می خواهد از چندین سل استفاده کند که گیگا فلوپس را به واحد ترا خواهد برد!

 


حال در این قسمت به معرفی اجزائی از سل می پردازیم:


PPE :
PPE عنصر تکمیل کننده ی نیرو است که مرسوم هسته ی ریز پردازنده است که تکلیف SPE ها را معین میکند که چه چیزی انجام دهند. در یک سیستم مبتنی بر سل،  PPE سیستم عامل و برنامه ها را اجرا می کند و قسمت های فشرده ی سیستم عامل را محاسبه می کند و در نتیجه درخواست به SPE ها تحمیل خواهد شد. PPE سل 64 بیتی می باشد و از کش 512 کیلوبایتی استفاده می کند.


SPE :

هر SPE پردازنده حامل خود را داراست ، بدین صورت که می تواند مانند یک پردازنده مستقلاً پردازش کند. هر SPE می تواند 32 گیگا فلوپس پردازش کند بدین معنا که عدد تئوری بدست آمده 256 گیگا فلوپس از حاصل ضرب 8x32 بدست آمده است. SPE ها هم دارای 256 کیلوبایت کش مستقل می باشند. طبق گفته ی IBM هر یک از SPE ها 15 میلی متر مربع هستند که هر کدام هم 5 وات انرژی مصرف می کنند.هر یک از SPE ها می تواند 128 بیت در هر سیکل پردازش کند. حال اگر قدرت کل سل را بخواهیم به طور تئوری محاسبه کنیم باید تعداد SPE ها را در 128 ضرب کنیم بدین طور که 8x128 می شود 1024 ، بدین صورت سل می تواند 1024 بیت در هر سیکل پردازش کند.


XDR:
سونی و توشیبا در صنعت نیمه هادی ها جستجو می کنند تا بهترین حافظه ی اصلی را برای PS3 انتخاب کنند. قویترین تکنولوژی حافظه ی اصلی RAM هم در این زمان Yellowstone است که جدیداً به XDR تغییر نام پیدا کرده ، این تکنولوژی سریع ترین تکنولوژی امروزه صنعت RAM است،خوب پس سونی هم قصد دارد بهترین باشد پس لیسانس این تکنولوژی و همچنین لیسانس معماری FlexIO را از طرف مخترع آن شرکت RAMBUS خریداری می کند. هر دو تکنولوژی XDR و FlexIO از معماری خاصی با نام FlexPhase استفاده می کنند که تراشه را قادر می سازد در مدت زمان کمتر و مصرف کمتر انرژی اقدام به سیگنال دهی کند.بیشتر معماری و احتیاجات سل توسط همین دو تکنولوژی برطرف شده و میتوان گفت که این قدرت سل مدیون RAMBUS است.

حال قدرت این پردازنده را مقایسه می کنیم:

GeForce 7800 GTX قادر به پردازش حدوداً 45 گیگا فلوپس در هر ثانیه است و پردازنده اینتل 3 گیگاهرتز پرسکات قادر به پردازش 6 گیگا فلوپس در هر ثانیه است اما سل قدرتمند PlayStationLover ها دارای قدرت 256 گیگافلوپس در ثانیه است. سل به تنهایی حدوداً 6 برابر از 7800GTX قدرتمند تر است حال بخواهیم قدرت کل PS3 را بگوییم : اگر همه اجزا PS3 به کمک هم بیایند، میتوان بگوییم که حداکثر قدرت گرافیک امروزی PC را در نظر داشته باشید ، قدرت گرافیکی PS3 بیش از 20 برابر قدرت گرافیکی امروزی PC است ولی مطمئن باشید طی چند سال آینده باز PC ابر قدرت گرافیک خواهد شد این ذات این صنعت است ، بی دلیل چنین حرفی نمی گوییم شرکتی مثل Intel قول داده تا سال 2009 پردازنده های بر پایه ی فرایند 32 نانومتری تولید کند این خود باز حرکتی انقلابی در صنعت نیمه هادی ها خواهد بود.

 منبع:www.sakhtafzar.com

نوشته شده توسط غفار در شنبه یازدهم فروردین 1386 ساعت 19:37 | لینک ثابت |

به دنياي بلوتوث خوش آمديد :
به تازگي پس از يك سمينار عصرانه به خانه باز گشته ايد. کامپیوتر Notebook  تان در كيف تان قرار دارد ، PDA خود را به كمر بسته ايد ، و تلفن همراه تان در جيب جاي دارد. در سمينار امروز يادداشتهايي را در Notebook خود نوشته ايد . همين كه به خانه مي رسيد و از كنار چاپگر جوهر افشان خود عبور مي كنيد ، Notebook ، چاپگر را پيدا مي كند و به طور خودكار يادداشتهاي سمينار را به چاپگر ارسال مي كند و آنها روي كاغذ چاپ مي شوند . درهمين حال ، PDA شما كامپيوتر روميزي را تشخيص مي دهد و درخواست مي كند كه دفتر تلفن و برنامه روزانه شما Update شود . هم چنين همه پيامهاي ايميلي را كه ارجهيت آنها را تعيين كرده ايد درخواست مي كند. 

 

همه اين كارها در زماني رخ مي دهد كه كت خود را در مي آوريد و براي نوشيدن يك نوشابه به طرف يخچال مي رويد . در عرض چند دقيقه ، تلفن همراه شما بوق مي زند تا به شما اطلاع دهد كه عمليات چاپ يادداشتها تمام شده است . به طرف چاپگر رفته و يادداشتها را مي خوانيد بلافاصله پس از آن PDA شما بوق مي زند تا به شما بگويد كه دفترچه تلفن و برنامه روزانه شما را Update كرده است و شما ايميل جديد داريد.

وظیفه بلوتوث چيست ؟
بلوتوث يك فناوري بي سيم كوتاه برد است كه به تلفنهاي همراه ، PDA ، كامپيوترها ، دستگاههاي ضبط و پخش استريو ، لوازم خانگي ، اتومبيلها و همه وسايل ديگري كه مي توانيد ارتباط آنها را با يكديگر فكر كنيد امكان ارتباط مي دهد.

 

تاریخچه بلوتوث


فكر اوليه بلوتوث در شركت موبايل اريكسون در سال 1994 شكل گرفت. اريكسون كه يك شركت سوئدي ارتباطات راه دور است – در آن زمان در حال ساخت يك ارتباط راديويي كم مصرف ، كم هزينه بين تلفن هاي همراه و يك گوشي بي سيم بود.

 كار مهندسي در سال 1995 شروع شد و فكر اوليه به فراتر از تلفنهاي همراه و گوشي هاي آنها توسعه يافت تا شامل همه انواع وسايل همراه شود ، با هدف ساخت شبكه هاي شخصي كوچك از وسايل مختلف در طول اين زمان ، اريكسون نام “بلوتوث” (يك پادشاه دانماركي) گرفت كه بين سالهاي 940 و 981 ميلادي مي زيست. شاهِ هارالد در دوره حكومت خود كه يك وايكينگ بود – به طور صلح آميز ، دانمارك ، سوئد جنوبي و نروژ شمالي را متحد كرد. اين كار به او شهرت يك پادشاه ماهر در ارتباط و مذاكره را در تاريخ داد.

براي اريكسون ، اسم بلوتوث براي فناوري داده شده كه اميدوار بود بتواند به طور صلح آميز وسايل مختلف را متحد كند، مناسب بود. اريكسون مي دانست كه اگر فقط يك شركت اين استاندارد ها را حمايت كند هرگز موفق نخواهد شد.

 

در سال 1998 ، اريكسون يك موافقت نامه با IBM ، اينتل ،نوكيا ، 3com ، توشيبا و مايكروسافت امضا كرد که بر پایه این موافقت نامه  و گروه  Bluetooth Special Interest Group را به وجود آورد. هدف اين گروه نظارت بر پيشرفت بلوتوث و عمومي ساختن آن بود. و پس از آن شركتهاي تري كام، Lucent،  موتورولا و بيش از 2000 كمپاني ديگر به اين سازمان پيوستند.

 

فرايند صدور جواز و گواهينامه: قبل از اينكه يك كارخانه بتواند محصولي كه از تكنولوژي بي سيم Bluetooth استفاده مي كند وارد بازار كند بايد جواز آن را از دو جهت دريافت كند. ابتدا محصول مورد نظر استانداردهايي لازم دارد كه بتواند با دستگاههاي ديگر كه داراي تكنولوژي بي سيم Bluetooth  هستند ارتباط برقرار كند. ديگر اينكه بايد مجوزهاي لازم براي اين سيستم چه در كشور سازنده و چه در كشوري كه محصول به فروش مي رود مجوزهاي قانوني آنها را دريافت كند.

توضيح بلوتوث

تکنولوژی Bluetooth  كه بعضي ها در فارسي آن را به دندان آبي ترجمه كرده اند. استانداردي براي امواج راديويي است كه كه براي ارتباطات بي سيم کامپيوترهاي قابل حمل و نقل (مانند lap top ها) و تلفن هاي همراه و وسايل الكترونيكي رايج استفاده مي شوند اين امواج براي فاصله هاي نزديك استفاده مي شوند و براي ارتباطات بي سيم تكنولوژي ارزاني محسوب مي شوند. و بوسيله اين تكنولوژي مي توانيد بين دو وسيله كه داراي اين تكنولوژي باشند به صورت بي سيم پيغام، عكس يا هر اطلاعات رد و بدل كنيد. راديوي Bluetooth در داخل يك ميكرو چيپ قرار دارد و در باند فركانسي 2.4 گيگا هرتز عمل مي كند.


 اين تكنولوژي از سيستم "Frequency Hoping Spread Spectrum" استفاده مي كند، كه سيگنال آن 1600 بار در ثانيه تغيير مي كند كه كمك بزرگي براي جلوگيري از تداخل ناخواسته و غير مجاز است. علاوه بر اين بوسيله نرم افزار كد شناسايي وسيله طرف مقابل چك مي شود. بدين ترتيب مي توان اطمينان حاصل كرد كه اطلاعات شما فقط به مقصد مورد نظر مي رسد. اين امواج با دو قدرت وجود دارند. سطح قدرت پايين تر كه محيطهاي كوچك را مي تواند پوشش دهد ( مثلاً داخل يك اتاق ) يا در نوع با قدرت بالاتر كه رنج متوسطي را مي تواند پوشش دهد. ( مثلاً كل يك خانه را متواند پوشش دهد. ) اين سيستم هم براي ارتباط نقطه به نقطه و هم براي ارتباط يك نقطه با چند نقطه مي تواند استفاده شود.

داراي پهناي باند Kbs 720و 10 متر قدرت انتقال (در صورت تقويت تا 100 متر قابل افزايش است ) مي باشد. اين تكنولوژي كه از سيستم گيرندگي و فرستندگي در جهت مناسب استفاده مي كند. قادر است امواج راديويي را از ميان ديوار و ديگر موانع غير فلزي عبور دهد. اگر امواج مزاحم دستگاه ثالثي باعث تداخل شود انتقال اطلاعات كند مي شود ولي متوقف نمي شود.

با سيستمهاي امروزي بيش از 7 دستگاه مي توانند براي برقراري ارتباط با توليد كننده امواج در يك دستگاه ديگر فعال شوند. به اين شيوه Piconet مي گويند چندين piconet را مي توان به يكديگر متصل كرد كه يك scatternet را تشكيل مي دهند
 بلوتوث يك رشتـه خصوصيت بي سيم است كه ارتباطات كوتاه برد بين وسايل مجهز به تراشه هاي كوچك و اختصاصي بلوتوث را تعريف مي كند. بلوتوث فقط كابلها را حذف نمي كند ، بلكه يك روش بي سيم براي وصل كردن كامپيوتر ها با همه وسايل همراه الكترونيكي فراهم مي سازد و شبكه هاي كامپيوتري كوچك و خصوصي مشهور به PAN (Personal Area Network) يا شبكه شخصي را بوجود مي آورد. بلوتوث يك زبان مشترك بين وسايل مختلف مي سازد كه به آنها امكان مي دهد كه به آساني با هم ارتباط برقرار كنند و بهم وصل شوند.

 وسايل مجهز به تراشه هاي بلوتوث حدود 10 متر تا 100 متر برد دارند و مي توانند داده ها در سرعت 720 كيلوبايت در ثانيه از طريق ديوار ها ، كيف ها و پوشاك انتقال دهند. هيجان انگيزتر آنكه اتصال دادن بين وسايل بلوتوث مي تواند بدون دخالت مستقيم ما انجام بگيرد. وقتي دو وسيله مجهز به تراشه هاي بلوتوث نزديك يكديگر مي رسند ، نرم افزار نهاده شده در تراشه هاي فرستنده / گيرنده (Server / Client) بلوتوث به طور خودكار يك ارتباط را برقرار مي سازد و داده ها را نقل و انتقال مي دهد.

با اين همه برد كوتاه و سرعت محدود بلوتوث باعث شده است كه براي شبكه هاي محلي (LAN) بي سيم مرسوم كمتر باشد، چون اين شبكه هاي كامپيوتري معمولاً بيش از 10 متري بلوتوث فاصله دارند و برد سرعتي آنها 10 تا 100 متر مگابايت در ثانيه است.

بلوتوث چگونه كار مي كند؟

راه های زیادی برای برقراری ارتباط بین وسایل الکترونیکی با یکدیگر وجود دارد مانند:

  • رابط های سیمی
  • دستگاه های رابط الکترونیکی 
  • کابلهای شبکه
  •  wifi 
  •  سیگنالهای مادون قرمز  

لوازمی همچون کامپیوترها، سیستم های سرگرمی، تلفن ها و ... لوازمی هستند که در دسته لوازم الکترونیکی جای می گیرند. این وسایل می توانند از طرق مختلفی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند مانند استفاده از سیم ها، کابل ها ،سیگنال های رادیویی ، اشعه مادون قرمز و یا حتی انواع پیشرفته تری  از رابط ها و پروتکل های ارتباطی.

 

نمونه ای از یک آداپتور (آنتن) Bluetooth از طریق USB

روش های اتصال دستگاه های الکترونیکی به یکدیگر روز به روز پیچیده تر می شوند، در این مقاله به بررسی بلوتوث خواهیم پرداخت. یک روش ارتباطی نسبتا جدید در لوازم الکترونیکی که دارای ساختاری ساده است و بصورت بدون سیم و اتوماتیک انجام می شود و یکی از خصوصیاتی است که کار با لوازم الکترونیکی را جذاب تر و ساده تر می کند.  

 

 مشکل !

قبل از اینکه دو وسیله الکترونیکی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند باید یک سری از نکات بین آنها مشخص شده باشد. اولین نکته ای که برای ارتباط بین دو وسیله پیش می آید اینست که این ارتباط از لحاظ فیریکی چگونه بر قرار خواهد شد ؟ آیا لازم است که از سیم استفاده شود یا ارتباط بوسیله بعضی از سیگنال ها و بدون سیم  برقرار خواهد شد ؟ و اگر لازم است از سیم استفاده شود چند رشته سیم برای برقراری این ارتباط لازم است ؟ یک رشته؟ دو رشته ؟ پنج رشته؟ 25 رشته ؟ تازه هنگامی که روش فیزیکی برقراری ارتباط مشخص شد سوالهای دیگری هم از راه می رسند : 

  • چه مقدار از اطلاعات باید درآن واحد منتقل شود؟ برای مثال پرتهای سریال در آن واحد فقط می توانند 1bit داده را ارسال کنند اما پرت های موازی در همین  زمان می توانند چندین بیت داده را منتقل کنند.
  • دستگاه ها بر چه اساسی با یکدیگر ارتباط برقرار خواهند کرد؟  تمامی اطلاعات باید تحت دستورات و قوانین خاصی منتقل شوند که این دستورات و قوانین پروتکل نامیده می شوند ، پس بهتر است این سوال را اینگونه مطرح کنیم که: اطلاعات تحت چه پروتکلی منتقل شود؟

ادامه دارد...

منبع:http://www.sakhtafzar.com/article/all-about-bluetooth/4.html

نوشته شده توسط غفار در شنبه یازدهم فروردین 1386 ساعت 19:31 | لینک ثابت |

تكنولوژي Silent Pipe II چيست؟

يكي از بزرگترين مشكلات در خنك سازي هر كارت گرافيك- به صورت بي صدا و يا از طرق ديگر- اين است كه كيس هاي ايستاده (يا Tower) به گونه اي طراحي شده اند تا هوا را از قسمت بالا و پشت كيس خارج كنند. در حالي كه اين روش براي خنك سازي بسياري از قطعات مناسب است اما براي كارت هاي گرافيك مناسب نمي باشد. تمامي كارت هاي گرافيك به گونه‌اي طراحي شده‌اند كه پردازنده‌گرافيكي و ديگر اجزاء اصلي آن‌ها (مانند حافظه و مدارهاي تغذيه) رو به سمت پايين كيس قرار مي گيرند. به دليل اين كه اين قطعات گرماي زيادي را توليد ميكنند حرارت توليدي در پايين كيس جمع شده و نمي تواند جهت تهويه به قسمت بالايي كيس منتقل شود. راه حل هاي خنك‌سازي بدون فني كه تا كنون مورد استفاده قرار مي گرفته‌اند به دليل چنين خصوصيتي با محدوديت هاي بسياري مواجه بودند.

 

تعدادي از خنك‌كننده‌ها كه امروزه بيشتر در كارت‌گرافيك‌هاي قدرتمند و گران‌قيمت مورد استفاده قرار مي‌گيرند دو شكاف را در پشت كيس اشغال كرده و هوا را مستقيما از قسمت پشتي كيس خارج مي كنند. اين راه حل بسيار كار آمد است و از جمع شدن حرارت در قسمت پاييني كيس جلوگيري مي كند اما در مقابل بسيار پر سرو صدا است و يك شكاف اضافه بر شيار‌هاي متداول AGP و PCI Express اشتغال مي‌كند.

 

تكنولوژي خنك سازي Silent-Pipe II از شركت Gigabyte يك راه حل مناسب جهت مرتفع كردن اين مشكل ارايه مي‌كند. مانند خنك كننده‌هاي دو اسلاتي، تكنولوژي Silent-Pipe II نيز اسلات دوم را براي ايجاد جريان هوا در قسمت پاييني كيس مورد استفاده قرار مي‌دهد. با وجود اينكه ديگر از فن استفاده نمي‌شود، اما فن نصب شده در قسمت جلوي كيس كه هوا را به سمت داخل هدايت مي‌كند سبب عبور جريان هوا از قسمت پاييني كارت گرافيك مي شود. جريان هوا پس از خنك كردن قسمت پايين كارت گرافيك و انتقال هواي گرم به جايي كه مي تواند از پشت كيس خارج شود به شكل كاملا موثري سبب خنك شدن كارت گرافيك خواهد شد.

 

با استفاده از تكنولوژي Silent-Pipe II مي‌توان هر دو سمت كارت‌گرافيك را خنك كرد. اين تكنولوژي بر خلاف بسياري از روش‌هاي ديگري كه در اين زمينه مورد استفاده قرار مي‌گيرد قسمت بالايي كارت گرافيك را نيز خنك مي‌كند. اما Silent-Pipe II هيچ گونه خنك سازي را براي حافظه كارت‌گرافيك‌ ارايه نمي كند. همان طور كه در ادامه نيز توضيح خواهيم داد اين مساله ممكن است باعث ايجاد محدوديت هايي در هنگام اوركلاك كردن حافظه شود.

 

به طور كلي اين طراحي در حالت تئوري به خوبي كار مي كند، اما Silent-Pipe II در مقايسه با ديگر روش هاي معمول خنك‌سازي چگونه مي تواند كارت‌هاي‌گرافيكي را در دنياي واقعي به نحو موثري خنك كند؟

منبع:www.sakhtafzar.com

نوشته شده توسط غفار در شنبه یازدهم فروردین 1386 ساعت 19:20 | لینک ثابت |

شركت اينتل "پنتيوم" را دور مي‌اندازد

شركت اينتل ، يكي از بزرگترين توليدكنندگان پردازنده‌ها و ادوات نيمه هادي ، تصميم گرفته است قديمي‌ترين و باارزشترين نام تجاري محصولات خود را دور بياندازد. Pentium كه براي اولين بار در سال 1993 به عنوان نام تجاري نسل پنجم CPU هاي توليدي اين شركت معرفي گرديد به آرامي در نسل فعلي پردازنده‌هاي اينتل ناپديد خواهد شد و جاي خود را پردازنده هاي «سري 600» ، خانواده D900 و D800 خواهد داد .

تا كنون اينتل درباره اين تغيير نام هيچ اظهار نظري نكرده است و مراسم اعلاني براي آن در نظر گرفته نشده است. اين تغيير نام در آينده نزديك بر روي تمامي پردازنده هاي خط توليد Pentium اعمال خواهد شد و محصولات جديد با القابي نظير Intel D 920 يا Intel 672 بدون هيچ‌گوني تغييري در معماري و فن‌اوري‌هاي متداول فعلي عرضه خواهد شد.

تغيير نام تجاري يك محصول شناخته شده هميشه يك ريسك مي‌باشد اما به گفته Kevin Krewell سردبير نشريه Microprocessor Report " نام گذاري سنتي پردازنده هاي Pentium قديمي و بسيار گيج كننده شده و تازه‌‌سازي آن اجتناب ناپذير مي‌بود ".

از سال 1993 تا كنون ده ها خانواده جديد از CPU هاي اينتل تحت نام Pentium عرضه شده اند كه تنوع اين محصولات در Pentium 4 بسيار زياد و سردرگم كننده شده است، هرچند اقدام اخير اين شركت مبني بر نام گذاري پردازنده ها با شماره مدل هايي نظير 670 كمي در تفكيك مدل ها خانواده‌ها مفيد واقع شده بود.

به گفته Krewell " پردازنده ها در خط توليد محصولات اينتل اهميت كمتري پيدا كرده اند و توجه اين شركت هم‌اكنون بيشتر به پلتفورم ها ، نظير Centrino معطوف گشته است". لذا با اينكه انتظار ميرود پاك كردن نام Pentium نتايج مضرري را به همراه داشته باشد اما به ميزاني نخواهد بود كه به اينتل صدمه‌اي وارد كند .

در اوايل سال جديد ميلادي ، كمپاني اينتل به خصوص در بخش بازاريابي محصولاتش تحولات گوناگوني ايجاد كرده است كه اين تحولات دقيقا يك هفته پس از انتصاب Eric Kim به مقام مدير بازاريابي رخ داده است . در اولين گام شعار Intel inside 37 ساله اين شركت هدف قرار گرفته و به Leap Ahead تغيير پيدا كرد ، پس از آن در جريان نمايشگاه CES 2006 تغيير نام تمامي پردازنده هاي موبايل و معرفي لوگوهاي جديد آن ها و هم اكنون نيز كنار نهادن Pentium كه زماني ، نماد قدرت و سرعت كامپيوتر به شمار ميرفت.

اين تغيير نام مسلما به نفع AMD رقيب سرسخت اينتل در بازار پردازنده ها خواهد بود و سهم فروش اين شركت را به صورت مقطعي افزايش خواهد داد.

 

به نقل از وبلاگ تخصصي سخت افزار

نوشته شده توسط غفار در شنبه یازدهم فروردین 1386 ساعت 19:2 | لینک ثابت |

 

با ورود هر ویندوز جدید این محصول بر روی تمامی سخت افزار های در حال تولید تاثیر گذاشته و باعث کمی دقیقتر و سریعتر شدن سخت افزارها میشود .
ویندوز ویستا هم از این قاعده مستثنی نیست.
در حقیقت ویندوز ویستا از آنچه که مردم فکر میکنند برای راه اندازی نیاز دارند کمی سنگین تر است . شما اگر بهترین سیستم یک سال یا میشود گفت دو سال پیش را خریده اید احتمالا نیازی به آپدیت کردن قطعات خود ندارید ولی در غیر این صورت باید به فکر تعویض قطعات باشید .
در این مقاله مروری داریم بر روی حداقل و بهترین سخت افزارهای مورد نیاز برای راه اندازی ویندوز ویستا لازم به ذکر است که در زمان نوشتن این مقاله ویندوز ویستا در مرحله بتای دوم خود قرار داشت .

با ورود هر ویندوز جدید این محصول بر روی تمامی سخت افزار های در حال تولید تاثیر گذاشته و باعث کمی دقیقتر و سریعتر شدن سخت افزارها میشود .
ویندوز ویستا هم از این قاعده مستثنی نیست.
در حقیقت ویندوز ویستا از آنچه که مردم فکر میکنند برای راه اندازی نیاز دارند کمی سنگین تر است . شما اگر بهترین سیستم یک سال یا میشود گفت دو سال پیش را خریده اید احتمالا نیازی به آپدیت کردن قطعات خود ندارید ولی در غیر این صورت باید به فکر تعویض قطعات باشید .
در این مقاله مروری داریم بر روی حداقل و بهترین سخت افزارهای مورد نیاز برای راه اندازی ویندوز ویستا لازم به ذکر است که در زمان نوشتن این مقاله ویندوز ویستا در مرحله بتای دوم خود قرار داشت .

پردازنده مورد نیاز :
حداقل قدرت پردازش: 800MHz مدرن

برای کارایی خوب ویندوز ویستا شما باید یک پردازنده نسبتا خوب داشته باشید برای مثل پنتیوم یا سلرون یا Athlon یا Sempron با قدرت 2.663.0GHz میتواند انتخاب خوبی باشند .صدالبته هر چه قویتر بهتر!
اما اگر پول مطرح نباشد بهتر است با خرج کردن مقداری پول قدرت پردازنده را تا 3.2GHz تا 3.6GHz بالا ببرید .

بهتر است نیم نگاهی هم بسوی پردازنده های dual-core ( دو هسته ای ) و 64 بیتی داشته باشید داشته باشید
در طراحی پردازندهای dual-core از دو پردازش گر مجزا استفاده شده هر کدام با حافظه کش جداگانه ولی بر روی یک چیپ .(حافظه کش یا پنهان در پردازشگر برای نگه داری دستورالعملهایی که معمولا بارها در سی پی انجام میشود کاربرد دارد) .این ویژگی باعث میشود که دو عملیات سیستم عامل در یک لحظه بدون افت کارایی اجرا شود و این قابلیت بسیار مفیدی خواهد بود .
بار مثال میتوانید با یک پردازنده کارهای روزانه خود را مااند کار با نرم افزارها انجام دهید و در پشت ضمینه رایانه یک برنامه به ویروس یابی کامپیوترتان میپردازد ولی در این بین شما هیچ افت سرعتی را احساس نخواهید کرد . پس این نوع پردازنده های انتخاب مناسبی برای ویستا خواهد بود .
Intel Pentium D series, Pentium Extreme Edition, AMD Athlon 64 X2 نمونه ای از این پردازنده ها هستند.

در مورد پردازنده های 64 بیت یک نکته در اینجا مطرح هست که اگر چه پردازنده های 64 بیتی میتوانند بدون مشکل برنامه های 32 بیت را اجرا کنند ولی در اجرا با توجه به معماری 32 بیتی برنامه ها هیچ گونه سرعت بیشتری ندارند .پس باید منتظر ورژن های 64 بیت ویندوز ویستا و برنامه های 64 بیتی بود .

حافظه رم مورد نیاز:
حداقل حافظه : 512 مگابایت

میتوان ویندوز ویستا را بر روی سیستمی که 512 مگابایت RAM داشته باشد اجرا کرد . اما در زمان اجرا بطور قابل محسوسی افت کارایی و سرعت را خواهید داشت .البته همیشه ورژن های بتا در زمان اجرا کندتر عمل خواهد کرد چون این گونه ورژن ها حاوی مشکلات برنامه نویسی , debugging code هستند و در حقیقت نویسنده در حال اشکال زدایی ورژن اصلی هست که همین باعث کند اجرا شدن ورژن های بتا خواهد شد .
بهرحال پیشنهاد ما برای اکثر مردم 1GB رم است که تقریبا واقع گرایانه هم هست .اگر شما بطور مرتب با چندین برنامه کار میکنید استفاده از 1.5GB رم پیشنهاد شده و اگر شما از برنامه های که رم بسیار بالایی را لازم دارند استفاده میکنید مانند نرم افزارهای رند رینگ ویدیو 2GB رم گذینه مناسبی برای شما خوهد بود.
نکته: اگر شما یک پردازنده 64 بیتی را انتخاب کنید حتما باید به فکر ارتقاء رم خود باشید. عقلا هم همینطور خواهد بود چون پردازنده 64 بیت در آن واحد بیش از یک پردازنده 32 بیت به داده ها دسترسی دارد .برای همین شما به دوبرابر رمی که در یک سیستم 32 بیت استفاده میکنید نیاز دارید1GB . رم برای پردازنده های 32 بیت و 2GB رم در پردازنده های 64 بیت .
در آخر به سرعت حافظه ها میرسیم :
چیپ های (double data rate) DDR سرعتی بین100MHz (PC-1600) تا 200MHz (PC-3200)
چیپ های DDR2 سرعتی بین 200MHz (PC2-3200) تا 533MHz (PC2-8500).
چیپ های DDR3 (نسل بعدی) سرعتی بین 400 تا 800MHz
گذینهای مناسبی برای ویندوز ویستا خواهند بود .

نکته: عددهای واحد حافظه همچون PC-3200 and PC2-8500 به شما بطور نظری پهنای باند حافظه را نشان میدهند بطور مثل : PC-3200 پهنای باند 3200MBps را نشان میدهد .

هارد دیسک و فضای خالی مورد نیاز :
حدقل هاردیسک:20GB
حداقل فضای خالی برای اجرای ویندوز ویستا: 15GB

مقدارفضای خالی بستگی به ورژنی از ویستا دارد که شما نصب میکنید اما حداقل فضای 15 گیگابایت مورد نیاز است .15 گیگابایت فقط برای نصب لازم است سیستم عامل چندگیگابایت دیگر هم لازم دارد .این چندگیگابایت در System Restore , فایلهای موقت Internet Explorer , Recycle Bin مصرف خواهد شد
بنابرین فضای خالی ایدال 20 گیگابایت خواهد بود .
در این روزها این فضا فضای زیادی بشمار نمیرود در برابر فضایی که فایلهای موسیقی و فیلم و ...این مقدار فضا فضایی زیادی نخواهد بود . خوشبختانه در حال حاضر شما برای هر گیگابایت کمتر از 1000 تومان پول صرف خواهید کرد پس اگر هارد دیسک حافظه کمی دارد بهتر است بدنبال یک هارد دیسک با ظرفیت بالا باشید .
همچنین نوع هارد دیسک هم میتواند تاثیر گزار باشد .
یک هاردیسک IDE قدیمی با سرعت چرخش 5,400RPM نمیتواند آن کارایی که ما لازم داریم را به ارمغان بیاورد .
هاردیسک 7,200RPM میتواند برای بهبود کاریی کمک کند ولی یک داریو 10,000RPM خیلی بهتر است اگر شما پول زیادی برای این قسمت نداشته باشید.
همچنین بهتر است که بجای استفاده از هاردیسک که از تکنولوژی IDE استفاده میکند از یک هارد با تکنولوژی SATA (Serial Advanced Technology Attachment ) با بالاترین سرعت استفاده کنید .دنبال هاردیسک ساتا با 8 مگابایت کش و ساپورت Native Command Queuing باشید

کارت گرافیک مورد نیاز:

حداقل حافظه کارت گرافیکی برای اجرای ویندوز ویستا : 32 مگابایت

درآینده در مورد قابلیت های گرافیکی ویندوز ویستا بیشتر برای شما خواهیم گفت
باید توجه داشت که ویندوز ویستا بشدت به گرافیک بالا وابسته است قابلیت های سه بعدی که در این ویندوز گنجانده شده نیاز به یک کارت گرافیک پیشرفته خواهد داشت . توجه شما را به بررسی زیر جلب خواهیم کرد :

_ اگر ویستا کارت گرافیک شما را یک کارت گرافیک ساده (low-end) شناخت بطور پیش فرض شما میتوانید از تم کلاسیک ویندوز ( تم شبیه ویندوز 2000) استفاده کنید

_ اگر ویستا کارت گرافیک شما را با امکانات متوسط (medium-range ) شناخت از تم جدید مخصوص به خود (Aero theme) استفاده خواهد کرد .البته بدون افکت شیشه ای (شفافيت پنجره ها ).
_ اگر ویندوز ویستا کارت گرفیک شما را عالی(high-end) شناخت از تم کامل (Aero Glass ) استفاده خواهد کرد.

برای استفاده از تم زیبای Aero Glass با امکانات و انیمشن های 3 بعدی بسیار زیبا شما باید پردازنده گرافیکی داشته باشید که بتواند گذینهای زیر را ساپورت سخت افزاری ( نه شبیه سازی نرم افزاری ) کند:
ساپورت DirectX 9 و Pixel Shader 2.0 , 32 bits per pixel و ضمانت آمدن راه اندازهای WDDM (Windows Vista Display Driver Model )

اگر شما کارت گرافیک جدیدی میخواهید بخرید بدنبال آرم Windows Vista Capable یا Windows Vista Premium Ready بر روی جعبه بگردید در صورت نبودن چنین آرم و لوگو از خریدن آن صرف نظر کنید
میزان حافظه گرافیکی که شما لازم دارید بستگی دارد به رزولشنی(resolution ) که شما میخواهید از آن بهره ببرید :

_ اگر شما از رزولشن 800x600 or 1024x768 استفاده میکنید 32 مگابایت کافیست
_ اگر شما از رزولشن بیش از 1280x1024 استفاده میکنید بیش از 64 مگابایت لازم است
_ اگر شما از رزولشن بیش از 1920x1200 استفاده میکنید بیش از 128 مگابایت لازم است

پیش از انتشار نسخه نهایی ویندوز ویستا معلوم نیست که چه کارت هایی قابلیت ساپورت (full Aero Glass ) را دارند ولی خبرهایی دال بر ساپورت کامل Aero Glass کارت های Intel 945 و ATI Radeon XPress , X200can منتشر شده .


سیستم رتبه دهی ویندوز ویستا
یکی از قابلیت های جدید ویندوز ویستا system rating است .ویندوز ویستا به کامپیوتری که در آن نصب شده مثل عکس زیر نمره میدهد

یک مقدار عددی مبنی بر ارزیابی قطعاتی که بر روی کامپویتر نصب است مانند چقدر رم روی سیستم است کارت گرافیک و کارایی GPU's gaming graphics و پردازنده و ..
این نمره بر اساس این نیست که کامپیوتر شما چقدرمیتواند ویندوز ویستا را اجرا کند . چون لازمه دیدن این قسمت نصب ویندوز ویستا ست .
در حقیقت سیستم نمره دهی قسمتی از ابزار محاسبه کارایی WinSAT (Windows System Assessment Tool) است که بعدا بطور کامل آن را شرح خواهیم داد .
این ابزار سیستم و برنامه هایی که WinSAT را پشتیبانی میکنند (مخصوصا بازی ها ) مورد بررسی قرار خواهد داد که بتوانید ویژگیهای خاصی را با توجه به مشخصات و کاریی سیستم فعال یا غیرفعال کنید .

منبع : Teamdownload.com

 

 

نوشته شده توسط غفار در شنبه یازدهم فروردین 1386 ساعت 18:43 | لینک ثابت |

msn massenge6.0.0.0268

MSN Messenger Service is an easy way to take advantage of the full power of instant messaging. It even makes popular e-mail programs like Microsoft Outlook Express and MSN Hotmail easier and more convenient to use. With MSN Messenger Service, it's never been easier for you and your friends to talk online

نوشته شده توسط غفار در شنبه یازدهم فروردین 1386 ساعت 18:22 | لینک ثابت |